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/ All About the French Know-How at E3 2000 (USA) / All About the French Know-How at E3 2000 (USA).bin / Data / 15008 / TheoBr01.cab / _2E49951D000B11D48F08965B7DEAC134 < prev    next >
Text File  |  2000-03-20  |  16KB  |  475 lines

  1. <html>
  2.  
  3. <head>
  4.  
  5. <title>la reconnaissance vocale</title>
  6. <link REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="Style%20Sheet1.css">
  7.  
  8.  
  9. <script ID="clientEventHandlersJS" LANGUAGE="javascript">
  10. <!--
  11. var thistext ="";
  12. var thisinfo = "" ;
  13. function fermer_onclick() {
  14. var Obj;
  15. var strName ;
  16. var strCtl ;
  17. for( i = 0; i< document.all.length; i++)
  18. {
  19.     Obj = document.all(i) ;
  20.     strName = Obj.id ;
  21.     if( strName != "undefined" )
  22.     strCtl = strName.substr(0,4) ;
  23.     if( strCtl == "info" || strCtl == "cont" )
  24.     {
  25.         Obj.style.display = "none" ;
  26.     }
  27. }
  28. }
  29.  
  30. function aggrandir_onclick() {
  31. var Obj;
  32. var strName ;
  33. var strCtl ;
  34. for( i = 0; i< document.all.length; i++)
  35. {
  36.     Obj = document.all(i) ;
  37.     strName = Obj.id ;
  38.     if( strName != "undefined" )
  39.     strCtl = strName.substr(0,4) ;
  40.     if( strCtl == "info")
  41.     {    
  42.         if( Obj.style.display == "block" )
  43.         {    
  44.             thisinfo = strName ;
  45.             Obj.style.display = "none" ;
  46.             Obj.className = "grosseinfo" ;
  47.             
  48.         }
  49.         Obj.style.display = "none" ;
  50.     }
  51.     if( strCtl == "cont")
  52.         Obj.style.display = "none" ;
  53.     if( strCtl == "text")
  54.     {
  55.         
  56.             thistext = strName ;
  57.             Obj.style.display = "none" ;
  58.         
  59.         
  60.     }
  61.                     
  62. }
  63. document.all.item(thisinfo).style.display = "block" ;
  64. controleg.style.display = "block" ;
  65. }
  66.  
  67. function rapetisser_onclick() {
  68. var Obj;
  69. var strName ;
  70. var strCtl ;
  71. for( i = 0; i< document.all.length; i++)
  72. {
  73.     Obj = document.all(i) ;
  74.     strName = Obj.id ;
  75.     if( strName != "undefined" )
  76.     strCtl = strName.substr(0,4) ;
  77.     if( strCtl == "info")
  78.     {    
  79.         if( Obj.style.display == "block" )
  80.         {    
  81.             thisinfo = strName ;
  82.             Obj.style.display = "none" ;
  83.             Obj.className = "infotext" ;
  84.             
  85.         }
  86.         Obj.style.display = "none" ;
  87.     }
  88.     if( strCtl == "cont")
  89.         Obj.style.display = "none" ;
  90.     
  91.                     
  92. }
  93. document.all.item(thisinfo).style.display = "block" ;
  94. document.all.item(thistext).style.display = "block" ;
  95. controle.style.display = "block" ;
  96.  
  97. }
  98.  
  99. function fermerg_onclick() {
  100. var Obj;
  101. var strName ;
  102. var strCtl ;
  103. for( i = 0; i< document.all.length; i++)
  104. {
  105.     Obj = document.all(i) ;
  106.     strName = Obj.id ;
  107.     if( strName != "undefined" )
  108.     strCtl = strName.substr(0,4) ;
  109.     if( strCtl == "info"  )
  110.     {
  111.         Obj.className = "infotext" ;
  112.         Obj.style.display = "none" ;
  113.     }
  114.     if( strCtl == "cont"  )
  115.     {
  116.         Obj.style.display = "none" ;
  117.     }
  118. }
  119. document.all.item(thistext).style.display = "block" ;
  120. }
  121.  
  122.  
  123.  
  124. //-->
  125. </script>
  126.  
  127.  
  128. </head>
  129.  
  130. <body background="images/recvoc.gif" 
  131. style="BACKGROUND-REPEAT: no-repeat" 
  132. LANGUAGE="javascript">
  133.  
  134.  <img 
  135.      src="images/dummylogo.gif" WIDTH="139" HEIGHT="85" 
  136.       onclick="location.href='defaultNM.htm'"
  137.       style="CURSOR: hand ; POSITION: absolute; LEFT : 620px; TOP : 490px"> 
  138.       
  139.       
  140.       
  141.  
  142.  
  143.  
  144.   <table ALIGN="left" BORDER="0" class="tab1" LANGUAGE="javascript" id="table1">
  145.   <tr>
  146.     <td>
  147.         <img src="images/boutonrecvoc1sel.gif" border="0" id="IMG1" WIDTH="130" HEIGHT="64"> 
  148.         
  149.     </td>
  150.   </tr>
  151.   <tr>
  152.     <td  BACKGROUND="images/boutonfq1ro.gif" onclick="location.href='pourfairequoiNM.htm'" style="BACKGROUND-REPEAT:  no-repeat; 
  153.      CURSOR: hand" onmouseover="IMG2.style.visibility = 'hidden'" onmouseout="IMG2.style.visibility = 'visible'">
  154.         <a style="TEXTDECORATION: none" href="pourfairequoiNM.htm">
  155.         <img src="images/boutonfq1.gif" border="0" name="IMG2"id="IMG2" WIDTH="130" HEIGHT="56"></a>
  156.     </td>
  157.   </tr>
  158.   <tr>
  159.     <td BACKGROUND="images/boutonqui1ro.gif" onclick="location.href='quiNM.htm'" style="BACKGROUND-REPEAT:  no-repeat; CURSOR: 
  160.     hand" onmouseover="IMG3.style.visibility = 'hidden'" onmouseout="IMG3.style.visibility='visible'">
  161.     <a style="TEXTDECORATION: none" href="quiNM.htm">
  162.         <img src="images/boutonqui1.gif" border="0" id="IMG3" WIDTH="130" HEIGHT="55"></a>    
  163.     </td>
  164.   </tr>
  165.   <tr>
  166.     <td BACKGROUND="images/boutoncontact1ro.gif" onclick="location.href='contacteNM.htm'" style="BACKGROUND-REPEAT: no-repeat; CURSOR: 
  167.     hand" onmouseover="IMG4.style.visibility = 'hidden'" onmouseout="IMG4.style.visibility='visible'">
  168.     <a style="TEXTDECORATION: none" href="contacteNM.htm">
  169.         <img src="images/boutoncontact1.gif" border="0" id="IMG4" WIDTH="130" HEIGHT="54"></a>    
  170.     </td>
  171.   </tr>
  172.   <tr>
  173.     <td BACKGROUND="images/boutonaide1ro.gif" onclick="location.href='aideNM.htm'" style="BACKGROUND-REPEAT:  no-repeat; CURSOR: 
  174.     hand" onmouseover="IMG5.style.visibility = 'hidden'" onmouseout="IMG5.style.visibility='visible'">
  175.     <a style="TEXTDECORATION: none" href="aideNM.htm">
  176.         <img src="images/boutonaide1.gif" border="0" id="IMG5" WIDTH="130" HEIGHT="56"></a>    
  177.     </td>
  178.   </tr>
  179. </table> 
  180.  
  181. <div ID="table2" class="tab2" LANGUAGE="javascript">
  182.  
  183. <table WIDTH="100" ALIGN="left" BORDER="0" cellspacing="10" CELLPADDING="1">
  184.   <tr>
  185.     <td class="nav1" style="COLOR: orange" bgcolor="blue">Qu'est-ce que c'est?</td>
  186.   </tr>
  187.   <tr>
  188.     <td language="javascript" 
  189.         class="nav1"
  190.         onmouseover="this.bgColor = '#FFA500' " 
  191.         onmouseout="this.bgColor = '#FFFFFF' " 
  192.         onclick="location.href='nosNM.htm'" 
  193.         style="CURSOR: hand">Nos partenaires
  194.     </td>
  195.   </tr>
  196.   <tr>
  197.     <td language="javascript" 
  198.         class="nav1"
  199.         onmouseover="this.bgColor = '#FFA500' " 
  200.         onmouseout="this.bgColor = '#FFFFFF' " 
  201.         onclick="location.href='fabricantsNM.htm'" 
  202.         style="CURSOR: hand">Les fabricants
  203.     </td>
  204.   </tr>
  205.   <tr>
  206.     <td language="javascript" 
  207.         class="nav1" 
  208.         onmouseover="this.bgColor = '#FFA500' " 
  209.         onmouseout="this.bgColor = '#FFFFFF' " 
  210.         onclick="location.href='agendaNM.htm'" 
  211.         style="CURSOR:hand">
  212.         
  213.         Agenda
  214.         
  215.     </td>
  216.   </tr>
  217.   
  218.   <tr>
  219.     <td language="javascript" 
  220.         class="nav1" 
  221.         onmouseover="this.bgColor = '#FFA500' " 
  222.         onmouseout="this.bgColor = '#FFFFFF' " 
  223.         onclick="location.href='ensavoirNM.htm'" 
  224.         style="CURSOR:hand">
  225.         
  226.         En savoir plus
  227.         
  228.     </td>
  229.   </tr>
  230.   
  231. </table> 
  232.  
  233.  
  234.  
  235. </div> 
  236.  
  237. <img id="aide1" class="aidepic" src="images/aidepic.gif" WIDTH="271" HEIGHT="207"> 
  238. <div id="controle" class="infocontrole" style="DISPLAY:none">
  239.     <table>
  240.         <td id="aggrandir" LANGUAGE="javascript" onclick="return aggrandir_onclick()">
  241.             <img src="images/aggrandir.gif" style="border:'2px solid black'" WIDTH="40" HEIGHT="40">
  242.         </td>
  243.         <td id="fermer" LANGUAGE="javascript" onclick="return fermer_onclick()">
  244.             <img src="images/fermer.gif" style="border:'2px solid black'" WIDTH="40" HEIGHT="40">
  245.         </td>
  246.     </table>
  247. </div>
  248.  
  249. <div id="controleg" class="infocontroleg" style="DISPLAY:none">
  250.     <table>
  251.         <td id="rapetisser" LANGUAGE="javascript" onclick="return rapetisser_onclick()">
  252.             <img src="images/rapetisser.gif" style="border:'2px solid black'" WIDTH="40" HEIGHT="40">
  253.         </td>
  254.         <td id="fermerg" LANGUAGE="javascript" onclick="return fermerg_onclick()">
  255.             <img src="images/fermer.gif" style="border:'2px solid black'" WIDTH="40" HEIGHT="40">
  256.         </td>
  257.     </table>
  258. </div>
  259.  
  260. <div id="text1" class="defaulttext">
  261. <span id="info100">
  262. C’est le moyen dont dispose l’ordinateur pour reconnaεtre la voix humaine et agir en consΘquence.<br>
  263. Pour cela, vous avez besoin d’un microphone, d’une carte son et d’une application de reconnaissance vocale avec un moteur de reconnaissance vocale intΘgrΘ.<br>
  264. Pour que votre ordinateur puisse vous rΘpondre, il vous faut un haut-parleur ou une casque. 
  265. </span>
  266. <p></p><span id="commande1" class="liencom" language="javascript" onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  267.         fermer_onclick();
  268.         info1.style.display='block';
  269.         info101.style.display='block';" ondblclick="fermer_onclick();
  270.         info0.style.display ='block';
  271.         info100.style.display ='block';">
  272. Comment τa marche ? <p></p> 
  273. </span>
  274.  
  275. <span id="info101" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info1.style.display ='none';
  276.             this.style.display='none';
  277.             info0.style.display ='block';
  278.             info100.style.display ='block';">
  279. Tout d’abord, l’ordinateur reτoit un signal sonore α travers un microphone qui Θmet un signal audio et analogique. La carte son convertit ce signal analogique en un signal numΘrique. 
  280.  
  281. Le moteur de reconnaissance vocale converti ce signal numΘrique en phonΦmes et mots qui peuvent Ωtre comparΘs α un dictionnaire ou une grammaire.
  282.  
  283. Enfin, l’application de reconnaissance vocale traite les mots et les commandes vocales comme s’ils avaient ΘtΘ saisis par le clavier ou la souris, comme c’est le cas pour les dictΘes. 
  284.  
  285. </span>
  286. <p></p>
  287.  
  288. <span id="commande2" class="liencom" language="javascript" 
  289.         onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  290.                  fermer_onclick();info2.style.display='block';
  291.                  info102.style.display='block';" 
  292.         ondblclick="fermer_onclick();
  293.                     info0.style.display ='block';
  294.                     info100.style.display ='block';">
  295. A quoi τa sert ?  
  296. </span>
  297. <p></p>
  298. <span id="info102" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info2.style.display ='none';
  299.             this.style.display='none';
  300.             info0.style.display ='block';
  301.             info100.style.display ='block';">
  302. DictΘes, apprentissage des langues, recherche de donnΘes, navigation, jeux et toutes sortes d’applications informatiques multimΘdia ou non.
  303. Mais ce n’est pas tout : la reconnaissance vocale peut Θgalement s’appliquer au traitement des donnΘes industrielles, juridiques, financiΦres, mΘdicales….
  304.  
  305. Pas de limite aux applications de reconnaissance vocale.
  306.  
  307.  
  308.  
  309. </span>
  310. <p></p>
  311. <span id="commande3" class="liencom" language="javascript" onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  312.         fermer_onclick();info3.style.display='block';
  313.         info103.style.display='block'; " ondblclick="fermer_onclick();
  314. info0.style.display ='block';
  315. info100.style.display ='block';">
  316. L’apprentissage  
  317. </span><p></p>
  318.  
  319.  
  320.  
  321. <span id="info103" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info3.style.display ='none';
  322.             this.style.display='none';
  323.             info0.style.display ='block';
  324.             info100.style.display ='block';">
  325. Des moteurs de reconnaissance vocale sont soit indΘpendants (ou multilocuteurs) soit dΘpendants (ou monolocuteurs) de la voix de l’utilisateur.
  326. Dans le cas des moteurs indΘpendants, vous n’avez pas d’apprentissage α faire.
  327. Pour des moteurs dΘpendants, vous devez passer par une pΘriode plus ou moins longue d’apprentissage et d’enregistrement d’utilisateur. Ensuite, α chaque utilisation, vous devez rappeler votre nom ou numΘro d’enregistrement pour ne pas refaire l’apprentissage. 
  328.  
  329. La majoritΘ de dictΘes actuellement disponibles sur le marchΘ requiΦrent un apprentissage utilisateur.
  330. </span>
  331.  
  332. <p></p>
  333.  
  334. <span id="commande4" class="liencom" language="javascript" onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  335.         fermer_onclick();
  336.         info104.style.display='block'; info4.style.display='block';" ondblclick="fermer_onclick();
  337. info0.style.display ='block';
  338. info100.style.display ='block';">
  339. Mac ou PC  
  340. </span><p></p>
  341.  
  342.  
  343.  
  344. <span id="info104" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info4.style.display ='none';
  345.             this.style.display='none';
  346.             info0.style.display ='block';
  347.             info100.style.display ='block';">
  348. Les ordinateurs PC nÆont plus lÆexclusivitΘ de la parole !
  349. IBM a sorti une version Macintosh de sa dictΘe vocale ½ ViaVoice ╗ α la fin de 1999.
  350.  
  351.             
  352.             
  353. </span>
  354. <p></p>
  355.  
  356. <span id="commande5" class="liencom" language="javascript" onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  357.         fermer_onclick();
  358.         info105.style.display='block';info5.style.display='block'; " ondblclick="fermer_onclick();
  359. info0.style.display ='block';
  360. info100.style.display ='block';">
  361. La synthΦse vocale 
  362. </span><p></p>
  363.  
  364. <span id="info105" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info5.style.display ='none';
  365.             this.style.display='none';
  366.             info0.style.display ='block';
  367.             info100.style.display ='block';">
  368. Quelques applications de reconnaissance vocale sont plus interactives que d’autres et peuvent vous rΘpondre ! Dans ce cas, elles sont ΘquipΘes d’un moteur de synthΦse vocale ou la fonction ½ text to speech ╗, qui fonctionne α l’inverse de la reconnaissance vocale : il converti les mots Θcrits en symboles phonΘtiques et prosodiques. Ceux-ci deviennent une chaεne audio numΘrique que vous pouvez entendre α travers vos haut-parleurs
  369. Pour des effets plus naturels, la voix humaine peut Ωtre prΘ-enregistrΘe dans des fichiers audio qui sont jouΘs en fonction des commandes de l’application.
  370.             
  371.             
  372. </span><p></p>
  373.  
  374. <span id="commande6" class="liencom" language="javascript" onclick="aide1.style.visibility='hidden';
  375.         fermer_onclick();info6.style.display='block';
  376.         info106.style.display='block'; " ondblclick="fermer_onclick();
  377. info0.style.display ='block';
  378. info100.style.display ='block';">
  379. L’avenir
  380. </span><p></p> 
  381.  
  382. <span id="info106" language="javascript" style="DISPLAY : 'none'" ondblclick="info6.style.display ='none';
  383.             this.style.display='none';
  384.             info0.style.display ='block';
  385.             info100.style.display ='block';">
  386. Le langage naturel et les commandes vocales font dΘjα partie intΘgrante de certaines applications bureautiques (principalement sous forme de dictΘes vocales). Nous avons oubliΘ le temps quÆil a fallu pour faire accepter la souris ; aujourdÆhui on ne peut plus sÆen passer.
  387. CÆest la mΩme chose pour lÆinterface vocale : cette technologie va nous permettre de crΘer un vΘritable dialogue avec la machine.
  388.  
  389.             
  390. </span><p></p>
  391. </div>
  392. <div id="info0" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'block';LINE-HEIGHT:'28pt' " ondblclick="this.style.display='none';">
  393. Vous avez des crampes aux doigts ?<br>
  394. DΘtendez-vous et parlez α votre ordinateur ; il travaillera α votre place !
  395.  
  396. </div>
  397.  
  398. <div id="info1" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none';LINE-HEIGHT:'22pt' " ondblclick="this.style.display='none'">
  399. Les moteurs de reconnaissance vocale reτoivent des mots α travers un microphone et les convertissent en instructions que votre ordinateur  traite.
  400. </div>
  401. <div id="info2" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none';LINE-HEIGHT:'35pt' " ondblclick="this.style.display='none'">
  402. Reportez-vous α <br> ½ Pour faire quoi ? ╗ pour des dΘmonstrations convaincantes.
  403. </div>
  404.  
  405. <div id="info3" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none';LINE-HEIGHT:'21pt' " ondblclick="this.style.display='none'">
  406. Nos outils et  applications sont multilocuteurs. Autrement dit, pas d’apprentissage.<br>
  407. ils fonctionnent pour les adultes et les jeunes α partir de 12 ans.
  408.  
  409. </div>
  410.  
  411. <div id="info4" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none'; " ondblclick="this.style.display='none'">
  412. C'est pour bient⌠t.
  413. </div>
  414.  
  415. <div id="info5" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none';LINE-HEIGHT:'29pt' " ondblclick="this.style.display='none'">
  416. La synthΦse vocale, cÆest le complΘment indispensable de la reconnaissance vocale. 
  417. </div>
  418.  
  419. <div id="info6" language="javascript" class="infotext" style="DISPLAY:'none';LINE-HEIGHT:'24pt' " ondblclick="this.style.display='none'">
  420. La reconnaissance vocale est l’avenir de l’informatique et d’ici peu, 
  421. elle va dominer notre faτon d'interagir avec l'ordinateur.
  422. </div>
  423.  
  424. <span id="CommandesP" language="javascript" class="liencom" onclick="return CommandesP_onclick()" ondblclick="fermer_onclick()">
  425.  
  426. </span>
  427.  
  428. <div id="info7" class="infotext" style="DISPLAY: none;FONT-SIZE: 9pt" ondblclick="fermer_onclick()">
  429.  
  430. pour faire quoi <br>
  431. pourquoi <br>
  432. pourquoi faire <br>
  433. qui sommes nous <br>
  434. contact <br>
  435. contactez nous <br>
  436. aide <br>
  437. accueil<br>
  438. prΘcΘdent <br>
  439. Θcran prΘcΘdent<br> 
  440. retour <br>
  441. suivant <br>
  442. Θcran suivant<br>
  443. avance <br>
  444. partenaires <br>
  445. partenaires <br>
  446. agenda <br>
  447. revues <br>
  448. en savoir plus <br>
  449. la 
  450. navigation <br>
  451. navigation <br>
  452. recherche 
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  454. donnΘes <br>
  455. les jeux <br>
  456. jeux <br>
  457. apprentissage 
  458. des langues <br>
  459. apprentissage <br>
  460. l'apprentissage <br>
  461. langues <br>
  462. comment τa marche <br>
  463. α quoi τa sert <br>
  464. mac ou PC <br>
  465. la synthΦse vocale <br>
  466. l'avenir <br>
  467. accueil <br>
  468. commandes possibles <br>
  469. quitter <br>
  470. fermer <br>
  471. </div>
  472.  
  473. </body>
  474. </html>
  475.